同时驾驶两辆车的核心机制依托于太守系统的运作。太守功能允许玩家通过集结盟友队伍实现多车队协同作战,但需满足特定条件。首先需由盟主或副盟主在郡城或州府任命太守,随后消耗资源升级太守府,不同等级的太守府决定可集结的队伍数量及移动范围。完成建设后,太守可在7x7格子的控制范围内调动最多5支队伍,实现两辆或更多车的同步操作。
太守车的操作流程分为集结与出征两个阶段。集结阶段需消耗1个政令,盟友将队伍送至太守府后无法撤回,且预备兵仅能来自主城或分城。出征阶段需注意队伍编组合理性,例如搭配主力输出与拆迁队,并避免在敌方要塞附近盲目行动。由于集结后的队伍伤兵可在太守府恢复,此机制适合用于持久战或关键城池攻防,但需警惕敌方针对太守府的突袭。
资源管理与战术规划是维持太守车运转的关键。前期需优先建设五级要塞以扩大势力范围,同时确保资源产出足以支撑频繁调兵。低等级要塞虽可临时使用,但会限制车队行动效率。在战术层面,太守车适合用于快速铺路、集中火力攻占高级地或干扰敌方发育,但需避免过度分散兵力导致防守薄弱。
风险控制是驾驶太守车的最后一道防线。任命太守会改变NPC守军波数,若主力不足可提前12小时卸任以恢复原始防守强度。需实时关注盟友队伍状态,避免因战损过高导致车队瘫痪。在复杂战场中,太守车应配合侦察与佯攻,确保每次行动收益最大化。
通过合理运用太守系统,玩家能将分散的个体力量转化为高效的集体攻势,从而在率土之滨的战场上占据主动。