攻破城墙是扩张领土的核心环节,需要从兵力配置、战术选择、时机把握和资源管理四个维度系统规划。首先必须组建以步兵和远程单位为主的混合军团,步兵负责承受城墙防御火力,远程单位(如弓兵、投石机)则专注于破坏城墙耐久度。五步五弓是经典配置,若兵力不足可优先培养高统率将领带队,将领按战力编号后采用交叉搭配原则(如一号步配五号弓)以优化输出效率。攻城前需通过侦查机制获取目标城池的防御数据,包括守军兵力、城墙耐久度及周边敌对势力动向,避免陷入援军包围。

第一阶段用投石机或弓兵集中轰击城墙,优先破坏箭楼等防御设施以减少后续部队伤亡;第二阶段派遣步兵冲击城门,同时用骑兵牵制敌方守军。若城墙耐久度降至临界点但守军未全灭,可撤回残兵并治疗伤兵,待敌方防御薄弱时发起二次进攻。注意控制部队撤退时机,当步兵数量低于150时立即召回以避免无谓损耗。攻城器械的部署位置需在敌方射程外,通过科技升级提升投石机射程和破坏效率是长期战略重点。

选择敌方资源短缺或主力外出的时机攻城能大幅降低难度。游戏中的城池稳定性机制会影响进攻效果,若目标城池稳定性低于阈值,可联合盟友持续骚扰以削弱其防御意志。同盟协作是攻占高等级城池的关键,百人攻城模式下需提前分配角色:主力部队负责歼灭守军,辅助部队专注破坏城防,后勤队伍保障粮草和行动点恢复。攻城时间建议选在敌方活跃度较低的时段,并利用游戏内的行动点系统规划连续作战节奏。

占领城池后立即修复城墙、部署驻防兵力,并将资源向新领地倾斜以快速恢复生产力。科技树中优先升级建筑学和征召技巧以缩短重建周期,同时建立移动兵封(第六封地)作为前线补给站。长期来看,通过分析每次攻城的战斗数据优化兵种比例和将领技能搭配,才能逐步形成适应不同城防体系的通用战术模板。

确保粮草和银两充足,必要时建立专属资源号进行掠夺补给。非付费玩家可通过高效刷野(黄巾贼)积累资源,重点完成成长任务获取奖励。攻城期间合理使用加速道具缩短行军和建造时间,但需避免过度依赖导致资源链断裂。攻城的成功不仅依赖即时操作,更取决于战前筹备与全局战略的严谨执行。