步兵是防御能力最强的兵种。步兵拥有较高的生命值和防御力,能够承受大量伤害,适合用于守城和前线防御。步兵的移动速度较慢,但这一特性在防守战中反而成为优势,因为低速意味着更稳定的战线维持能力。步兵在对抗骑兵时表现尤为突出,能够有效抵挡骑兵的突进,为后方弓兵提供输出空间。步兵的科技树中通常包含提升防御和生命值的选项,进一步强化其作为防御核心的定位。

弓兵虽然攻击距离远,但生命值和防御力较低,不适合作为主要防御兵种。弓兵的优势在于远程输出,能够在城墙后方提供火力支援,但其脆弱的特性使其容易被近战单位突破。如果城墙和防御建筑足够坚固,弓兵可以发挥一定作用,但单独依赖弓兵守城风险较高。弓兵更适合在步兵的保护下进行协同防守,而非独立承担防御任务。

骑兵的防御能力较弱,但其高机动性使其在支援和突袭中表现出色。骑兵不适合用于守城,因为其低防御属性难以抵挡敌方集中火力的攻击。骑兵的优势在于快速反应和战场灵活性,能够在敌方进攻时迅速调整部署,但这一特性在静态防御战中价值有限。骑兵更适合作为机动部队,在防守战中执行侧翼骚扰或追击任务。

防御建筑的强化与兵种选择同样重要。箭塔、炮塔等设施能够为守城部队提供额外火力支持,弥补兵种的不足。升级城墙和防御建筑可显著提升整体防御能力,尤其是在面对大规模进攻时。军事科技的研发也不容忽视,提升兵种的攻击、生命值和防御属性能够进一步优化防守效率。合理的资源分配和联盟支援也是防御成功的关键因素。
步兵与防御建筑的组合是万国觉醒中最稳健的防守策略。步兵的高坦度能够为防御建筑争取时间,而建筑的输出能力则能削弱敌方进攻力量。这种协同效应在面对不同兵种组合的进攻时均能有效发挥作用。玩家应根据敌方兵种调整防守策略,例如在面对远程单位时加强步兵和城墙的防御,以确保防守的全面性和适应性。