远距离攻城时,迁移主城或分城是可行的策略,但需要满足特定条件。你得确保目标位置有已建好的分城,并且主城未被俘虏或处于升级状态。迁城需要消耗500玉符,成功后原主城会被拆除,分城数量减少1个,但建筑等级会保留。新主城的土地不再提供产出,也不会计入势力值,所以迁移前要权衡资源收益和战略价值。

远距离作战的核心是铺路和建立要塞。由于游戏机制限制,出征必须从相邻土地发起,因此你需要逐步占领中间地块作为跳板。优先选择靠近盟友或自己领土的路径,减少行军距离。每攻占一块土地后立即建立要塞,这样你的部队才能持续向前推进。远距离出征会触发敌方土地的兵力加成,直接强攻往往得不偿失,分阶段铺路更稳妥。

虽然单个武将属性普通,但组队后能触发称号加成,全员增加69点速度,大幅提升行军效率。这种特性特别适合快速铺路或卡免战操作。如果你的目标是远距离攻城,可以优先培养这类功能性武将,搭配常规主力队伍,既能节省时间又能降低资源消耗。

远距离作战需要协调盟友共同行动,通过邮件或指挥频道明确分工。主力队伍负责清除守军,拆迁队专注削减城池耐久。注意卡好时间差,避免守军刷新。如果目标城池等级较高,建议提前升级要塞或利用野外要塞驻军,减少单次行军损耗。迁城到前线分城能缩短补给线,但务必确认周边资源足够支撑长期作战。
如果目标区域资源匮乏或易受围攻,迁移反而会拖累发展。优先评估战场局势和盟友支援能力,再决定是否迁移。灵活运用铺路、要塞和武将特性,远距离攻城也能高效完成。