刺客英雄的操作难度各有不同,但要说最难上手的,影流之主劫绝对是其中之一。这家伙的技能机制看似简单,但想要玩得溜可不容易,尤其是对时机和走位的要求极高。劫的爆发伤害虽然恐怖,但一套技能打完如果没秒掉对手,自己就很容易陷入被动。他的W技能和大招需要精准的预判和快速的反应,稍微慢一点就可能错失击杀机会或者被反杀。
潮汐海灵菲兹的操作难度也不低,别看他是法师型刺客,但近战特性让他在前期对线时特别容易被压制。菲兹的核心在于三技能的灵活运用,这个技能既能躲伤害又能打控制,但时机把握不好就会变成白给。他的大招虽然范围广,但飞行速度较慢,需要预判对手的走位,否则很容易空大。玩菲兹的关键在于对线期的稳健发育和中后期的团战切入,稍有不慎就会变成团队的短板。
痛苦之拥伊芙琳的难度主要体现在节奏把控上。她是隐身型打野,前期需要快速发育,中期抓人能力极强,但容错率很低。伊芙琳的技能连招虽然简单,但隐身机制让她对视野和时机的依赖极高,一旦被对手提前发现或者反蹲,很容易直接崩盘。她的爆发依赖大招的斩杀效果,如果没算准血量,很可能打不出应有的伤害。
无极剑圣易大师看起来简单,但实际上对进场时机的把控要求非常苛刻。他虽然伤害高,但本身很脆,团战中如果过早进场或者被控住,基本就是秒躺。易的大招虽然提供高额移速和攻速,但需要在合适的时机开启,同时还要注意对手的关键控制技能。玩易大师不能无脑冲,得学会观察战场,找到最佳切入时机。
伊芙琳和易大师虽然技能机制相对简单,但对意识和节奏的要求极高,稍有不慎就会变成团队的负担。如果想挑战高难度刺客,建议先从劫或者菲兹开始,慢慢熟悉刺客的玩法逻辑,再尝试其他英雄。