打野是一种避开热门资源点竞争、通过分散发育提升生存率的战术选择。老地图中部区域是打野的最佳选择,包括遗迹、水城等次级资源点。这些区域房区密集且物资刷新率适中,既能满足基础装备需求,又因远离航线而减少前期交战风险。中部野区还具备交通优势,载具刷新概率较高,可有效解决跑毒问题。相比之下,地图边缘如Stalber或机场沿岸因房区分散且物资匮乏,不适合作为打野核心区域。
枪械配置方面,打野需根据野区物资特性灵活调整。由于高级武器刷新率较低,常见组合为M16与AK的双步枪搭配。M16装配基础瞄具负责中近距离作战,AK配备高倍镜实现远距离单点压制。这种配置能覆盖多数交战场景,弥补野区狙击枪稀缺的短板。物资收集阶段需优先确保基础防具和药品,避免因装备失衡导致中期作战被动。
沙漠地图的打野策略与老地图存在明显差异。烂尾楼和断壁残垣是核心资源点,尤其双烂尾楼区域物资集中且易于搜索。沙漠地形开阔,打野需优先占据制高点观察周围动向,同时注意载具的获取与保护。酿酒厂、渔村等冷门区域因建筑结构简单且载具刷新稳定,适合单人或小队快速发育。沙漠地图打野需更注重路线规划,避免在空旷地带暴露行踪。
雪地地图中,酿酒厂和渔村是高效打野点位。酿酒厂地下室物资集中呈现,搜索效率极高;渔村则依托交通优势便于转移。这些区域建筑布局简单,能快速完成基础装备收集。打野过程中需注意雪地特有的脚印追踪机制,转移时尽量利用岩石和树木作为掩体。决赛圈阶段,野区发育的玩家需依靠前期积累的药品和投掷物,通过地形观察实现战术反制。