官方设定并不支持一夫多妻制,玩家只能与一名NPC结婚。若想实现多重婚姻,必须借助第三方MOD修改游戏机制。游戏允许通过镇长刘易斯的离婚服务解除现有婚姻,但需支付5万金币,且离婚后前配偶的好感度会清零。若需彻底消除离婚记录,可前往女巫小屋花费3万金币使用记忆抹除神龛,使前配偶完全忘记婚姻关系,从而重新建立感情。
离婚流程需前往镇长住所提交申请,次日生效。配偶会搬离农舍并恢复单身状态,但子女会继续留在农场。离婚后前配偶会对玩家表现出消极态度,常规互动受限。若想重新追求同一角色,必须优先使用女巫的记忆抹除功能,否则即使赠送礼物也无法恢复原有好感度。游戏设定中,记忆抹除是唯一能重置角色婚姻状态的方式,且每次操作仅针对单一配偶。
MOD实现的一夫多妻机制属于非官方玩法,需通过下载特定扩展包实现,例如Multiple Spouses等MOD。这类MOD会解除游戏原生的婚姻限制,但可能导致NPC行为逻辑冲突。使用MOD后,系统仍要求玩家依次完成每位配偶的求婚流程,包括好感度培养、农舍升级等常规条件。需注意MOD与游戏版本兼容性问题,部分功能可能在更新后失效。
关于离婚后的财产处理,游戏不会自动分割资产,农舍所有权和物品归属保持原状。若玩家与多名MOD配偶离婚,需逐个支付离婚费用并重复记忆抹除流程。MOD开发者通常不会设计多配偶间的互动事件,这可能导致角色行为模式重复。建议玩家在尝试非官方内容前备份存档,避免不可逆的游戏数据异常。
从游戏设计逻辑看,开发者ConcernedApe明确将单配偶制作为核心社交规则,MOD扩展属于社区二次创作。无论是原版离婚还是MOD多配偶,均需消耗大量游戏内资源和时间成本。玩家应权衡玩法需求与稳定性,官方机制更注重叙事完整性,而MOD提供了更高的自由度但牺牲部分原生体验。