兵种调整是战术部署的核心环节。玩家需通过兵营界面选择目标兵种进行训练,消耗对应资源后即可完成兵种替换。需远征模式下部队损伤会累积至下一层战斗,因此兵种选择需兼顾当前关卡需求与后续续航能力。游戏提供步兵、骑兵、弓兵和攻城器四种基础兵种,各自具备独特属性:步兵防御突出,骑兵机动性强,弓兵擅长远程输出,攻城器则专精建筑破坏。
改变兵种的前提是确保军事建筑达到相应等级。主城21级解锁T4兵种,25级解锁T5兵种,高阶兵种需消耗大量资源进行训练。步兵营、马厩、靶场等建筑等级直接影响可训练兵种类型与数量。建议优先升级军事科技中的兵种强化项目,例如步兵的军团防御或骑兵的冲锋战术,这些科技能显著提升对应兵种的战场表现。资源管理方面,需保持稳定的粮食、木材、石材产出,避免因资源短缺中断兵种转换进程。
远征关卡中,敌方兵种组合决定我方调整策略。面对以弓兵为主的敌军,应优先派遣高机动骑兵进行压制;遭遇步兵集群时,远程弓兵配合地形优势更为有效。特殊关卡如集结攻城战,需将输出型兵种设为集结队核心。兵种克制关系为:骑兵克弓兵、弓兵克步兵、步兵克骑兵,车兵被所有兵种克制但专精建筑破坏。合理利用治疗营地恢复兵力,可延长高价值兵种的作战周期。
传说武将如埃塞尔弗莱德适合混兵组合,其技能凛冬将至可提升全兵种攻击力;紫将孙武则强化步兵防御属性。建议通过远征商店兑换金色统帅雕像,优先培养具备兵种专精加成的武将。装备系统方面,狂风套装配骑兵可提升移速,复兴者套装增强弓兵暴击率,需根据兵种特性选择对应装备。每日完成远征任务积累的远征币,应集中用于兑换核心兵种的强化道具。
长期规划中,保持兵种多样性比单一兵种强化更符合战略需求。主城23-24级阶段可开始训练T4兵种,但需控制资源消耗节奏。加入活跃联盟获取资源援助,通过联盟科技军事援助缩短兵种训练时间。定期解散低阶兵种腾出训练队列,利用加速道具快速补充高阶兵力。需注意,兵种调整仅是战术环节之一,城墙防御、箭塔等级等设施同样影响整体战力,需同步优化。
通过系统化升级军事建筑与科技,针对性搭配兵种与装备,才能构建适应不同战斗场景的部队体系。