初生之星是特定活动未归的熄星中的关键道具,分为熄星能量和熄星精粹两种形式。玩家需参与活动三个阶段:未知之星、诡梦之星和命定之星,通过完成指定任务和挑战获取这两种道具。其中熄星能量用于兑换角色突破材料、经验书等基础资源,而熄星精粹可兑换天赋培养素材、智识之冕等高级奖励。活动期间部分角色如菲谢尔、莫娜等会获得60%伤害加成,建议优先使用这些角色参与挑战。
获取初生之星的核心途径是完成陨星的涟漪系列任务,该系统会分阶段解锁。第一阶段未知之星要求玩家在特定区域回收陨星残骸,第二阶段诡梦之星需击败特殊敌人天降之星,第三阶段命定之星则需消耗原粹树脂领取奖励。每次完成命定之星挑战可获得30-40个熄星精粹,每日最多可获取180个。活动商店开放时间通常比活动持续时间更长,建议优先兑换限量的智识之冕和天赋材料。
在回收陨星残骸环节,陨石坠落位置会在地图标注,接近后会触发清理污染区域的任务。而天降之星挑战中,敌人会周期性释放能量冲击,需要及时进入防护罩规避。这两种挑战均受世界等级影响,建议提前调整至合适难度。联机模式下四人队伍效率更高,但需注意队员元素搭配,雷元素角色在本次活动中有显著优势。
从资源规划角度分析,初生之星的兑换优先级应遵循角色培养需求。智识之冕作为天赋突破的稀有材料必须优先兑换,其次是根据主力角色的天赋书和突破素材。若资源有剩余,可考虑兑换摩拉和经验书等通用资源。须注意活动代币不会保留至下次活动,务必在商店关闭前完成兑换。对于新玩家而言,这是快速积累角色培养资源的重要机会。
历史类似未归的熄星的活动通常伴随版本更新推出,平均持续14-21天。活动剧情往往与当期新角色或世界观设定相关,建议完整体验以获得原石奖励。在2020年11月的首次活动中,完成所有任务可免费获得四星角色菲谢尔,后续复刻活动可能调整奖励内容。参与此类活动需保持每日至少30分钟的游戏时间,合理分配树脂消耗。
从游戏机制层面看,初生之星系统属于限时活动奖励的典型设计,通过阶段式解锁维持玩家参与度。其代币兑换体系与常规玩法形成互补,为玩家提供定向获取稀缺资源的渠道。该活动设计验证了原神叙事驱动玩法的特色,将道具获取融入架空世界观的自然灾害事件中,增强玩家的代入感和叙事体验。