万国觉醒关卡二作为连接关内外的战略要地,其守军兵种配置与地形特性直接影响战斗策略。该关卡守军通常由系统自动生成的混合兵种组成,包含步兵、弓兵和骑兵三类基础单位,且等级随关卡难度提升至T4或更高级别。步兵作为前排防御主力,具备高生命值与防御属性;弓兵位于中后排负责远程输出,但防御薄弱;骑兵则依靠高机动性穿插战场,对弓兵有天然克制效果。进攻方需根据敌方兵种比例调整部队编成,例如步兵抗线时搭配骑兵侧翼突袭或弓兵远程压制。
攻打关卡二前必须充分侦查敌方阵容,通过斥候获取守军兵种构成及数量信息。若守军以步兵为主,可优先派出骑兵部队利用机动优势绕后切入;若弓兵占比高,则需步兵顶盾推进吸收伤害。关卡二守军虽为系统AI控制,但会触发基础兵种克制机制,骑兵对弓兵增伤20%,弓兵对步兵增伤15%,步兵对骑兵增伤10%。这种克制链要求进攻方在集结时至少配备两种兵种以应对突发战况,避免单一兵种被完全压制。
联盟协同作战是攻克关卡二的核心策略。由于守军强度较高,单兵作战难以突破,建议集结5-6名成员组成混合兵团。理想配置为2队步兵(如理查一世+查理马特)、2队骑兵(如源义经+曹操)和1-2队弓兵(如李成桂+孙武),确保覆盖所有克制关系。部队天赋需针对性强化,步兵选择防御系天赋提升生存,骑兵优先点出行军速度与攻击加成,弓兵则侧重技能伤害增幅。治疗类统帅如贞德可编入辅助部队,但需注意其站位避免被集火。
兵种科技研发对关卡二战斗具有持续性影响。军事科技中的军团编组应优先升级至满级,使部队容量提升20%以上;步兵的钢制铠甲与骑兵的马鞍改良科技能显著降低战损。经济科技方面,行军速度研究可缩短部队驰援时间,而医疗设施升级能加速伤兵恢复效率。这些科技加成为兵种作战提供底层支持,但需平衡资源投入,避免因过度侧重军事发展导致城建滞后。
最终占领阶段需警惕其他联盟的尾刀争夺。关卡二所有权采用末次攻击判定规则,建议保留1-2支高机动骑兵部队待命,在守军耐久度降至10%时发起突击。占领后联盟可获得高级资源区准入权限,但需持续驻防防止反扑。驻防部队宜采用步兵+弓兵组合,利用城墙加成抵消骑兵冲击,同时布置警戒哨塔扩大视野范围。长期控制关卡二将打通向关卡三及神庙推进的通道,是王国统一进程的关键跳板。