射手英雄通常被称为ADC(Attack Damage Carry),承担团队核心输出的职责。部分射手英雄具备位移技能,这类技能能显著提升生存能力和操作上限,使他们在对线和团战中更具灵活性。位移技能通常用于调整站位、规避关键控制或追击残血目标,合理运用可大幅提高容错率。
伊泽瑞尔是典型的具备位移技能的射手,其E技能奥术跃迁可向指定方向闪现,并在原地留下一个魔法箭。该技能冷却时间较短,且命中敌方单位可减少冷却,使其成为兼具进攻与撤退能力的核心技能。卡莎同样拥有位移能力,其大招猎手本能可飞向被电浆标记的敌人,并获得护盾,适合在团战中快速切入或脱离战场。卢锡安的E技能冷酷追击则提供短距离位移,并在普攻命中后减少冷却时间,使其具备高频的机动性。
薇恩的Q技能闪避突袭虽为短距离翻滚,但配合大招可进入隐身状态,大幅提升生存能力。该技能在追击或规避技能时尤为关键。库奇的W技能瓦尔基里俯冲提供长距离位移,并在路径上留下燃烧区域,兼具伤害与战略价值。这类英雄的位移技能需精准把控时机,过度依赖可能导致陷入不利位置。
部分射手英雄的位移技能具有特殊机制。莎弥拉的E技能狂飙可对敌方单位或队友施放,实现多段位移,但需注意目标选择以避免失误。霞的R技能暴风羽刃虽为不可选中状态而非传统位移,但同样能规避致命伤害并调整站位。这类技能的使用需结合战场形势,盲目释放可能浪费关键保命手段。
位移技能为射手英雄提供了更高的操作空间,但需注意技能冷却与释放时机。在选择英雄时,可根据团队需求和个人操作习惯权衡位移技能的优先级。对于偏好灵活打法的玩家,伊泽瑞尔、卡莎等英雄是不错的选择;若更注重爆发与生存平衡,薇恩或卢锡安则更为适合。