领地的获取与规划是游戏核心玩法之一,直接影响资源积累和势力发展。获得领地的主要方式包括攻占资源地、提升名声解锁上限、优化领地布局以及联盟协作扩张。高效占领高级资源地需遵循兵力与战法搭配的克制原则,例如600兵力开二级地、1200兵力(带战法)开三级地、3200兵力(战法全五级)开四级地,而五级地则需要5800主力加3200补刀队协同作战。兵种克制是降低战损的关键,例如盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵的循环关系必须熟练掌握。
名声系统是领地扩张的基础,每100名声增加1块领地上限,可通过完成任务或随时间自然积累(每6分钟1点)。君王殿升至10级后解锁圆丘坛,可进一步提升名声上限至25000。领地数量饱和时需放弃低级地(耗时10分钟)以腾出空间占领高级地。初期应避免盲目占领低级地,优先用扫荡功能快速培养2-3支开荒队,逐步用高级资源地替换低级地。中期建议保留30块三级地后集中攻占四级地,同时清理一级、二级地用于建筑或过渡路径。
侦查与补刀机制能显著提高占领效率。攻地前需花费3分钟侦查守军兵种,针对性派遣克制部队,例如骑兵队应对弓兵守军。若首战平局,需在守军恢复前派出补刀队完成占领。高级地(如五级以上)存在多波守军,仅能侦查首波兵种,因此需预留高兵力容错。士气系统也需关注,行军至目标地后等待士气恢复至100再进攻可提升胜率。
加入同盟可参与攻城、迁城等集体行动,共享资源与防御优势。俘虏状态下可通过缴纳资源、同盟解救或紧急撤离(放弃所有领地)脱困。联盟成员需协调领地布局,优先占领战略要冲或资源富集区,同时利用分城和营帐扩展控制范围。领地规划应注重资源均衡,例如6级地建造币厂升至2-3级即可满足前期铜币需求,避免过度投资单一资源类型。
持续优化领地等级与布局,才能为后期大规模战役奠定基础。